viernes, 17 de diciembre de 2010

Edición de son.

Texto:
  • Arquivos de son: Tipos e características.
    Comezaremos explicando os tipos de arquivos de son que están a facer a distinción entre aqueles con e sen perdas.

    * A perda de arquivos de son son aqueles que empregan un algoritmo de compresión con perdas, é dicir, un tipo de compresión que representa a información (por exemplo, unha música), pero tentando facer é usar unha cantidade menor de información. Isto fai imposible reconstruír exactamente o ficheiro de datos orixinal.
    Pode reconstruír só unha aproximación á información orixinal que contén o arquivo. A utilización destes métodos de compresión con perdas é frecuentemente usado en información analóxicas a seren verificados, como imaxes, audio, vídeo, etc Tamén ten a gran vantaxe que obteñen datos dixitalizados que ocupan menos espazo no disco.

    * Os arquivos de son sen perdas son ou non os métodos de compresión utilizando mostrar os datos, sen probar a usar menos a información orixinal. Fai unha posible reconstrución precisa da información orixinal.

    Lossy arquivos de audio:

    * MP3 ou MPEG-1 Audio Layer 3: Este é un formato estándar de compresión de audio dixital coa perda, a perda de información en formato mp3 non é audible ao ouvido humano, polo tanto, non entender a diferenza entre un arquivo de audio sen compresión e arquivo mp3.
    Tamén obter un arquivo mp3 reducir o tamaño do arquivo sen afectar a calidade do son, preto de 1 minuto de audio en formato MP3 ocupa 1 MB con unha calidade case igual á calidade do Cd.

    Estas vantaxes teñen garantido que o formato mp3 se pode reproducir na maioría dos reprodutores de audio, que é o formato de selección para o intercambio a través de Internet, unha das mellores opcións neste momento a tenda de música con boa calidade, e
    formato de audio máis usados en players portátiles, é unha norma e, polo tanto, compatible con todos os medios de comunicación está garantida.
    Formato de audio MP3 para seleccionar a calidade de audio que imos comprimir, con calidade de CD sería equivalente a 128 Kbps (bit rate), pero podemos seleccionar a compresión entre a 8 Kbps e 320 Kbps, tendo en conta que a maior transmisión de datos (Kbps), o arquivo ha ocupar máis espazo.
    A taxa de mostraxe de MP3 está entre a franxa de 16 Hz e 48 kHz. E só soporta 2 canles (estéreo)

    * ACC ou Advanced Audio Coding: un formato estándar de audio dixital como unha extensión do MPEG-2 comprimido a unha perda, e ofrece mellor calidade de mp3 e é máis estable para o mesmo número de Kbps e do mesmo tamaño. Súa compresión baseado nos mesmos principios que a compresión MP3, coa diferenza que ofrece a posibilidade de utilizar banda de frecuencias de mostraxe de 8 Hz a 96 kHz. O método de codificación adapta automaticamente o número de kbps (taxa de bits) necesarios, dependendo da complexidade do fluxo de audio en todo momento.
    ACC admite 48 canles diferentes, como máximo, o que o axeitado para o son surround e en sons polifónicos, é dicir, sería unha boa opción se non escoitar o audio en calquera sistema de audio de dúas canles (estéreo), e a película, vídeo, ou se ten un reprodutor compatible capaz de reducir o tamaño do arquivo. MP3 é máis eficiente que en case todos os aspectos, ofrece máis calidade e arquivos menores, pero non aproveitar o tempo de apoio e popularidade do MP3.
    É compatible cos dispositivos da marca Apple, o iTunes, iPods, Winamp, Ahead Nero, MP4 etc. Pero aínda pode haber problemas de compatibilidade.

    * Ogg: É un formato de audio dixital coa perda. Normalmente os arquivos son comprimidos co codec Ogg Vorbis, que é un codec de audio gratuíto que permite a máxima flexibilidade na elección da variedade de bitrate, dependendo da complexidade do fluxo de audio por valor de bitrate, é mesmo con MPEG-2 e máis bitrate comparable ao formato AAC.

    Este formato foi deseñado para codificar a partir de 8kHz calidade de telefonía a calidade HD 192 kHz, e para sistemas mono, estéreo, polifónico, quadrafônico, 5.1, ambisónicos e ata 255 canles discretos.
    A disposición bitrate que van de 32 Kbps a 500 Kbps Ogg ofrece maior fidelidade de son entre 8 kHz e 48 kHz e os arquivos mp3 ocupan menos espazo. Para manter a compatibilidade, aínda non é como un formato universal, como mp3, pero máis e máis dispositivos e programas capaces de recoñecer e traballar con el.

    * Real Audio / RM: un formato de ficheiro designado para transmisión por internet en tempo real, como emisoras de radio online ou cando un servidor ten un arquivo de son gravado e imos escoitar sen o arquivo é completamente cargado ou é almacenado no seu ordenador, isto é posible grazas ao proceso de buffering é basicamente boa recibir un paquete no noso player aquí (Real Player), mentres que o próximo está almacenado no cartafol temporal ata que sexa solicitado polo xogador . Con este sistema, os arquivos non poden ser copiados.
    Ao contrario da codificación de MP3 que mantén a súa faixa de frecuencia de mostraxe (Kbps), o Real Audio codificación poden adaptarse á capacidade de acollida do usuario, dependendo da velocidade da túa conexión a Internet.
    Se o usuario pode recibir paquetes de audio de alta calidade sen interrupción, son enviadas, se non é Prema a frecuencia de mostraxe ata que poida recibila las sen interrupción e de diminuír a calidade do audio.

    * WMA ou Windows Media Audio: Un formato de compresión de audio con unha perda, pero hai tamén nese formato con compresión sen perdas. E é desenvolvido principalmente para fins comerciais para o xogador embutido en Windows, o Windows Media Player. Está por debaixo dos formatos anteriores.

    Lossless arquivos de audio:

    * AIFF ou Audio Interchange File Format que significa File Format Audio Interchange é un formato de ficheiro de audio estándar para datos de audio para vender ordenadores, utilizado internacionalmente para o ordenador Amiga e hoxe é amplamente usado en computadores Apple.

    Os datos da AIFF non é comprimido e cunha modulación de código de pulso ou PCM. Hai tamén coñecido como unha variante estándar AIFC ten compresión.

    AIFF é un dos principais formatos, xunto con SDII e WAV, utilizados a nivel profesional para audio é comprimido sen perda que posibilita o procesamento de sinais en oposición ao MP3, por exemplo, pero a desvantaxe deste tipo de formatos é a cantidade de espazo que ocupa, que é preto de 10 Mb para un minuto de audio estéreo cunha frecuencia de mostraxe de 44,1 kHz e 16 bits. Alén do estándar soporta loops de notas musicais para aplicacións musicais empregando samplers, as súas extensións son. FIA,. AIFF e. Aifc para a variante.

    * FLAC, ou Free Lossless Audio Codec: é un codec de compresión sen perdas, e é capaz de reducir o tamaño dun arquivo de son orixinal da metade a tres cuartos do tamaño inicial. O formato FLAC é frecuentemente usado para vender música en liña, como unha alternativa ao MP3 para compartir-lo en calquera momento reducir o tamaño trendría-PCM WAV sen perder calidade, pois con este tipo de compresión, podemos reconstruír os datos orixinais arquivo. Tamén é a miúdo usada para facer copia de seguridade de CDs de audio e soporta os mesmos resolución PCM 4 a 32 bits, e todos os bitrate, dependendo da complexidade do fluxo de audio por valor de bitrate, é nivelado con MPEG-2 e máis da taxa de mostraxe (taxa de mostras) 1 ao 65535KHz en 1Hz incrementos.

    * Wave WAV: waveform Audio Format é un formato de audio dixital que se usa para almacenar sons en ordenadores con Windows, é un formato semellante ao AIFF, pero tendo en conta as particularidades de Intel.
    Ela pode soportar case todos os codecs de audio, é usado principalmente para PCM (sen comprimir). Usado profesional para CD de son de calidade debe ser escrita a 44.100 Hz e 16 bits, para cada minuto de gravación de son consumen uns 10 megabytes de disco duro. E a súa única limitación é que pode gardar arquivos de 4GB que son aproximadamente 6 horas de CD de audio de calidade.
    Non se usa para penas para o reparto de música en liña, como existen outros formatos de audio sen perdas que reducen bastante o tamaño da maioría dos arquivos.

    * MIDI: Musical Instrument Digital Interface, é considerado o estándar da industria para música electrónica. é moi útil para traballar con dispositivos como sintetizadores musicais ou tarxetas de son.
    A súa extensión é .MIDI ou .Mid.


    Estes son os principais arquivos de audio que existen hoxe.

  • Lista de programas de edición de son.
    *Audacity.
    *Adobe Audition
    *Sony Vegas
    *Cubase
    *FL Studio
    *Cool edit
    *Reason
    *Nuendo
    *Soud forge

  • Definir Audacity.
    Audacity é unha aplicación informática multiplataform libre, que se pode usar para gravación e edición de audio, doado de usar, distribuído baixo a licenza GPL.
    É o editor de audio máis difundido nos sistemas GNU/Linux.


  • Titorial Audacity.
    (Feito por ti, arquivo PDF en Google sites e ligazóns).

viernes, 3 de diciembre de 2010

TARXETA GRÁFICA

(* Imaxe de tarxeta gráfica Nvidia)

Tarxeta gráfica.*
(*Pulse en "Tarxeta gráfica" para acceder a unha páxina web onde fálase da tarxe gráfica mais ampliamente.)
  • Explica que son, as marcas máis coñecidas e explicas dúas operacións que realizan.
    - As tarxetas gráficas, ou de vídeos, son os compoñentes encargados de crear e manexar as imaxes que vemos no noso monitor.
    - ATI e Nvidia, son as marcas máis destacadas.
    - 1. Interpreta os datos que lle chegan do ordenador: Ordeándoos e calculando para poder presentarlos na pantalla en forma dun rectágulo máis ou menos grande composto de puntos individuais de diferentes colores (píxeles).
    2. Colle a saída de datos dixitais resultante deste proceso: e transforma unha señal analóxica que poida enterder o monitor.

  • Chips fundamentais dunha tarxeta gráfica.
    - O microprocesador gráfico (o cerebro da tarxeta gráfica).
    - O conversor analóxico-dixital o RAMDAC.

  • Conexións PCI e AGP: di todo o que saibas de AGP e PCIExpress.
    - AGP: O estándar para conexión de tarxetas gráficas, tampoco un slot, se non un porto prensado unicamente para tarxetas gráficas que transmitan centos de MB/s de información, tipicamente as 3D.
    Presenta poucas ganacias en prestacións frente a PCI, pero ten a ventaxa de que as tarxetas AGP poden empregar memoria do sistema como memoría de video. Ten varias subcategorías de BUS que inflúen na súa velocidade, o AGP 1x, 2x, 4x e o 8x.
    - PCIExpress: É unha nova arquitectura de bus cuio ancho de banda é 3.5 veces superior a AGP8X e PCI no PC e da como resultado unha velocidade superior a 4GB por segundo nas transferencias de datos en ambas direccións, o que a convirte no mais recomendable á hora de adquirir unha tarxeta gráfica.

TARXETA DE SON


Tarxeta de son
(*Para máis información faga clic en "Tarxeta de son")
  • Explica que son e indica cinco funcións que nos permiten realizar no ordenador.
    - Escoitar CD musicales no ordenador.
    - Grabar e manipular os sons almacenador nos arquivos de son.
    - Empregar o ordenador como si dunha cadea de música se tratara.
    - Incluir sons en documentos diversos.

  • Indica a función de cada un dos cinco conectores que posee.
    - Saída de audio: Envía o son a un amplificador ou grabador externo.
    - Porto MIDI/ Joystick: Permite introducir son directamente dende un instrumento musical ou conectar un joystick para xogos.
    - Saída para altoveces ou cascos: Permite conectar estos dispositivos.
    - Entrada de micrófono: Permite introducir son do exterior: voz, música...