viernes, 29 de octubre de 2010

O samaín.














A súa orixe:

O ano celta organizábase en catro estacións que tiñan o seu inicio nas seguintes datas:
  • 1 de Novembro, a entrada do inverno, o SAMAÍN ou SAMHAIN.
  • 1 de Febreiro, o IMBOLC, aínda que o seu significado varía dunhas fontes a outras.
  • 1 de Maio, o comezo do verán ou BELTAÍN.
  • 1 de Agosto, a colleita dos froitos ou LUGNASAD.

Centrándonos no Samaín, a noite do 31 de Outubro ao 1 de Novembro celebrábase o Ano Novo celta (na Illa de Man séguese celebrando), en canto ao seu valor temporal, marca a transición de outono a inverno, pero tamén ten unha parte mística, trátase da noite na que se xuntan o mundo dos vivos e o dos falecidos, xa que estes terían permiso para reunirse coas súas familias e quentarse na cacharela feita con ramas de cancereixo e teixo. Tamén era costume baleirar un nabo e iluminalo (dende que se descubriu América, empezou a utilizarse a cabaza pola súa forma e a facilidade para baleirala).

Na actualidade: durante moito tempo perdeuse a tradición do Samaín pero parece que estes últimos anos está a recuperarse. Por unha parte corre o risco de "americanizarse, xa que se lle dá o valor de Halloween cando, en realidade, foi Halloween a festa que partiu do Samaín celta e non ao revés, en calquera caso aquí non encontraremos nenos nas portas dicindo "trick or treat" pero si poderemos ir ao taller de cabazas na Praza do Berbés e poñernos un gorro de bruxa pola noite, que seguro que pasaremos desapercibidos entre a masa vestida de negro.

Ao día seguinte, 1 de Novembro, celébrase o "Día de Todos os Santos"
.

jueves, 28 de octubre de 2010

11) SOFTWARE LIBRE











Diferenzas e semellanzas co software propietario.


Diferenzas.

  • Encontrámolas en que o software libre o pode obter calquera usuario para retocalo ou utilizalo, mentres que o software propietario o posúe unha empresa ou usuario privado e non o comparte cos demais usuarios, xa que o utiliza para o seu uso persoal e non se pode modificar.
  • Tamén é que o software libre o perfeccionan entre todos os usuarios e pode ter menos fallos, mentres que o software propietario só hai o un e polo tanto ten mais erros e teñen que sacalos todos os anos.
  • O software propietario pagas unha gran cantidade de diñeiro para poder usalo, e só poder usar o teu, non o podes compartir con amig@s, o software libre é moi raro que teñas que pagar para usalo, normalmente cóbranche só o gasto de envio ou estampado de cd's ou unha cooperacion voluntaria cando o obtés en algun taller e o podes instalar no teu pc e despues prestarllo aos teus amig@s ou sacarlle copias para redistribuílo sempre e cando non sexa con fins comerciais
  • O software libre busca o desenvolvemento social, mentres que o privado busca a prosperidade individual.

Semellanzas.

  • Os dous no seu lanzamentos non son completamente perfectos, xa que teñen moitos erros.
  • Poden ser usados comercialmente sempre e cando no propietario ou licenciado se teñan os permisos correspondentes.
  • Teñen o mesmo fin xa que os dous son softwares.


12) SOFTWARE LIBRE




















Vantaxes e inconvenientes respecto ó software propietario.


SOFTWARE LIBRE

Vantaxes


- Existen aplicacións para todas as plataformas (Linux, Windows, Mac Os ).
- O prezo das aplicacións é moito menor, a mayoria das veces son gratuítas.
- Liberdade de copia.
- Liberdade de modificación e mellora.
- Liberdade de uso con calquera fin.
- Liberdade de redistribución.
- Facilidade á hora de traducir unha aplicacion en varios idiomas.
- Maior seguridade e fiabilidade.
- O usuario non depende do autor do software.

Inconvenientes


- Algunhas aplicacións ( baixo Linux ) poden chegar a ser algo complicadas de instalar.
- Inexistencia de garantía por parte do autor.
- Interfaces gráficas menos amigables.
- Pouca estabilidade e flexibilidade no campo de multimedia e xogos.
- Menor compatibilidade co hardware.

miércoles, 27 de octubre de 2010

14) INTELIXENCIA ARTIFICIAL




















Citas as áreas que abarca a I.A.
*Os sistemas expertos.
*A demostración automática de teoremas.
*O recoñecemento da voz e de patróns.
*O procesamento da linguaxe natural.
*A visión artificial.
*A robótica.
*As redes neuronais.


Usos e aplicacións do recoñecemento automático da voz.
Dictado automático: É o uso máis común das tecnoloxías de recoñecemento de voz.
Control por comandos: Os sistemas de recoñecemento da fala diseñados para dar ordes a un computador chámase Control por comandos.
Telefonía: Algúns sistemas PBX permiten ós usuarios executar comandos mediante a fala, en lugar de pulsar tonos.
Sistemas portátiles: de pequeno tamano, teñen unhas restriccións moi concretas de tamano e forma, así que a fala é unha solución moi natural para introducir datos nestos dispositivos.
Sistemas deseñados para discapacitados: Os sistemas de recoñecemento de voz poden ser útiles para persoas con discapacidades que lles impida teclear con fluidez; así como para persoas con problemas auditivos, que poden usalos para obter texto escrito a partir da fala.

Funcionamento das redes neuronales artificiais, indicando as diferencias respecto os sistemas expertos.
As redes neuronales operan sobre a base de recoñecemento de patróns obtido a partir de exemplos. Esta forma de adquirir o coñecemento é unha das súas caracterísiticas máis destacables: non se programa de forma directa, coma nos sistemas expertos, se non que adquírese a partir de exemplos
, por axuste de parámetros das neuronas mediante un algoritmo de aprendizaxe. Ademais, os sistemas expertos se acercarían máis ó razoamento deductivo -obter reglas- e as redes neuronais ó inductivo - aprendizaxe mediante exemplos. Ambos modelos son perfectamente compatibles, de forma que pódense integrar nun único sistema.

13) INTELIXENCIA ARTIFICIAL

















Definición breve de intelixencia artificial, empregando 3 ou 4 frases.

É a parte de ciencia que se ocupa do deseño de sistemas de computación intelixentes, é dicir, sistemas que exhiben as caracterísiticas que asociamos á intelixencia no comportamento humano que refírese á compresión do lenguaxe, do aprendisaxe, do razoamento, da resolución de problemas, etc.

Definición breve de sistema experto, empregando 3 ou 4 frases.
Pode definirse como un sistema informático hardware y software que simula ós expertos humanos nunha área de especialización dada.

Obxectivos típicos da visión artificial.
  • Detección, segmentación, localización e recoñecemento de certos obxectos en imaxes.
  • Rexistro de diferentes imaxes dunha mesma escena ou obxecto, facer concordar un mesmo obxecto en diversas imaxes.
  • Seguimento dun obxecto nunha secuencia de imaxes.
  • Estimación das posturas tridimensionales de humanos.
  • Búsqueda de imaxes dixitais dixitais por su contenido.
  • Mapeo dunha escena para xerar un modelo tridimensional da escena; tal modelo poderia ser usado por un robot para navegar pola escena.

viernes, 22 de octubre de 2010

Premios Príncipe de Asturias 2010


A Fundación Príncipe de Asturias constituíuse na cidade de Oviedo o 24 de setembro de 1980 nun solemne acto que estivo presidido por Su Alteza Real el Príncipe de Asturias, Herdeiro da Coroa de España, a quen acompañaban os seus pais, Sus Majestades los Reyes de España.

Desprovista de todo fin lucrativo, ten por obxecto contribuír á consolidación, de acordo cos tempos actuais, dos vínculos existentes entre o Príncipe de Asturias, Herdeiro da Coroa de España, e o Principado de Asturias.

As categorías polas que se conceden os Premios Príncipe de Asturias son as seguintes:

Arte.

Candidatos:
As candidaturas presentadas ao galardón das Artes proceden de Arxentina, Australia, Austria, Cuba, Estados Unidos, Estonia, Francia, Grecia, Italia, Panamá, Portugal, Reino Unido, Thailandia e España, e son 29 en total.
Galardoado/a/dos/das: Richard Sierra.













Ciencias sociais.
Candidatos:
Galardoado/a/dos/das: Equipo arqueolóxico dos Guerreiros de Xi'an.

Comunicación e humanidades.

Candidatos:
Galardoado/a/dos/das: Zygmunt Bauman e Alain Touraine.

Letras.

Candidatos: Dos 27 candidatos, os nomes máis mediáticos para levarse o galardón encóntranse a escritora canadense Alice Munro, o premio Nobel de Literatura José Saramago, a escritora española Ana María Matute, o escritor e diplomático británico John Le Carré e o ensaísta e crítico literario estadounidense Harold Bloom.
Galardoado/a/dos/das: Amin Maalouf.


Cooperación internacional.

Candidatos:

Galardoado/a/dos/das: Organización Nacional de Transplantes.















Deportes.


Candidatos: Entre as 18 candidaturas presentadas para o galardón de Deportes encóntranse as procedentes de Chipre, Ecuador, Etiopía, Francia, India; Marrocos, Suecia; Thailandia e España.
Galardoado/a/dos/das: A selección Española de Fútbol.
















e por último, pola Concordia.

Candidatos:
A este Premio optan un total de 34 candidaturas procedentes de Alxeria, Arxentina, Birmania, Bolivia, Brasil, Costa Rica, China, Estados Unidos, Haití, India, Italia, Marrocos, Perú, Portugal, República de San Marino, Suecia, Uruguai, Zimbabwe e España.
Galardoado/a/dos/das: A fundación Mans Unidas.

miércoles, 20 de octubre de 2010

martes, 19 de octubre de 2010

viernes, 15 de octubre de 2010

3 Robótica #



La robótica es la ciencia encaminada a diseñar y construir aparatos y sistemas capaces de realizar tareas propias de un ser humano.

2 Nanotecnología #



La nanotecnología en griego significa "enano".Esta palabra se refiere a la materia creada por el hombre que por su tamaño es es invisible sin la ayuda de un microscopio. La nanotecnología es la nanociencia que trata de estudiar y encontrar formas de manipular la materia en una escala que el ojo humano no puede captar, la escala del nanometro (la milmillonésima parte de un metro).
Cuando se manipula la materia a la escala tan minúscula de átomos y moléculas, demuestra fenómenos y propiedades totalmente nuevas. Por lo tanto, científicos utilizan la nanotecnología para crear materiales, aparatos y sistemas novedosos y poco costosos con propiedades únicas.

1 Fibra óptica #



La fibra óptica es una delgada hebra de vidrio o silicio fundido que conduce la luz. Se requieren dos filamentos para una comunicación bi-direccional: TX y RX.
Las fibras ópticas se pueden utilizar con LAN, así como para transmisión de largo alcance, aunque derivar en ella es más complicado que conectarse a una Ethernet. La interfaz en cada computadora pasa la corriente de pulsos de luz hacia el siguiente enlace y también sirve como unión T para que la computadora pueda enviar y recibir mensajes.

jueves, 14 de octubre de 2010